Volgens gegevens vrijgegeven door Newzoo hebben de inkomsten uit de mondiale e-sportmarkt tussen 2020 en 2022 een aanzienlijke groeitrend laten zien, die in 2022 ongeveer 1,38 miljard dollar zal bereiken. Onder hen zijn de marktinkomsten uit de perifere en ticketmarkt goed voor meer dan 5%, wat een van de belangrijkste inkomstenbronnen is in de huidige e-sportmarkt.In deze context is de mondiale gaming stoelDe marktschaal heeft ook een duidelijke groeitrend laten zien, die in 2021 14 miljard yuan zal bereiken, en in de toekomst, met de voortdurende verbetering van productfuncties, heeft de markt nog steeds een groot ontwikkelingspotentieel.
Sinds e-sports voor het eerst als prestatiesport werd opgenomen op de Aziatische Spelen van 2018 in Jakarta, bloeit de markt in Zuidoost-Azië.Volgens gegevens vrijgegeven door Newzoo is Zuidoost-Azië de snelst groeiende e-sportmarkt ter wereld geworden, met meer dan 35 miljoen e-sportfans, voornamelijk geconcentreerd in Maleisië, Vietnam, Indonesië en andere landen.
Onder hen is Maleisië de derde grootste economie in Zuidoost-Azië en een van de lidstaten van de "Vier Aziatische Tijgers".Het niveau van de nationale consumptie is gestaag verbeterd en de penetratiegraad van smartphones, computers en andere apparatuur blijft stijgen, wat een goede basis vormt voor de ontwikkeling van de e-sportmarkt in Maleisië.
Volgens het onderzoek zijn Maleisië, Vietnam en Thailand op dit moment de belangrijkste inkomstenmarkten van de e-sportindustrie in Zuidoost-Azië, waarvan de Maleisische e-sportfans het grootste deel voor hun rekening nemen.
En dankzij de snelle groei van het e-sportpubliek in Zuidoost-Azië,gaming stoelen andere perifere producten afzetmarkt luidde ook een goede kans voor ontwikkeling.
Momenteel is er nog steeds een grote investeringsruimte op de markt voor gamingstoelen in Zuidoost-Azië,fabrikanten van gamestoelenof dealers kunnen de zakelijke kansen grijpen om de toegang tot de Zuidoost-Aziatische markt te versnellen.
Posttijd: 29 mei 2023