Snelgroeiende E-sportindustrie/gamingstoel

Nadat EDG Club vorig jaar het kampioenschap van de League of Heroes won, is de e-sportindustrie weer het middelpunt van de publieke aandacht geworden, en despeelstoelenin de E-sport-competitiescene zijn bij steeds meer consumenten bekend.

1

Uit een rapport blijkt dat de snelle ontwikkeling van de e-sportindustrie het enthousiasme bij consumenten heeft aangewakkerdspeelstoelenen gamestoelen zijn een van de favoriete nieuwjaarsartikelen geworden voor buitenlandse consumenten.

Rugsteun voor gamingstoel

 

In werkelijkheid,speelstoelenzijn goed bekend bij de consument, dit komt vooral door de ontwikkeling van de e-sportindustrie.Volgens het 2021 Research Report on China's E-sports Industry zal de totale marktomvang van E-sports in 2020 bijna 150 miljard yuan bedragen, met een stijgingspercentage van 29,8%.Vanuit dit oogpunt zal er een grote marktontwikkelingsruimte zijn voor gamingstoelen.

Fabrikant van gamingstoelen

Volgens statistieken zal het aantal Chinese e-sportgebruikers in 2020 de 500 miljoen bereiken.Volgens de voorspelling van het bureau zal de e-sportmarkt in 2021 meer dan 180 miljard yuan bedragen en in 2022 meer dan 215,66 miljard yuan.

Gamingstoel Beste koop

 

Een honderd miljard markt bruist van nieuwe kansen.Bijvoorbeeld E-sportshotels, E-sportclubs, E-sports live-uitzendingen… De Hangzhou Asian Games van 2022 kondigden ook acht kleine E-sports-projecten aan.

PC-gamingstoel

 

De bedrijfsketen rond E-sports wordt steeds meer onderverdeeld en verbeterdgaming stoelmaakt deel uit van deze tak.In China houden meer dan 200 bedrijven zich bezig met gamingstoelen.Deze blauwe oceaanmarkt wemelt nog steeds van meer goudzoekers.


Posttijd: 12 oktober 2022